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本文目录
[One]、如何设计名片
首先设计分为很多种,按照大类可以分为平面设计、网页设计、环境设计、建筑设计、工业设计、服装设计、动漫设计等等!各个门类细分也可以分好多种。
而名片设计就归类在平面设计下!那么该如何设计一张合适的名片?首先应该知道平面设计的相关硬核知识。其实平面设计是一切设计的基础,而版式和字体更是基础中的基础。名片设计中主要作用版式排版方法、字体的排印相关方面的知识。
名片说简单点就是拜访和社交用的小卡片,上面印有自己的个人信息,包括姓名、职务、地址、电话、邮箱、单位(自由职业者可忽略),然后用来推销自己(原谅我用这么不高大上的词语)的一种方式。
名片常见的类型有商务名片、创意名片、个人个性名片。但是工作和日常的设计场合中大多数见到的还是商务名片居多。个人个性和创意名片多用于一些固定的场所展示形象所用,一般会特别注重印刷工艺,对于纸张的选取要求也比较高,那么费用就自然而然也就水涨船高嘛!所以根据用途和场合来设计名片是非常有必要的!
欧式标准模式是85mmx54mm(常见的银行卡大家也不缺吧,拿出来瞧瞧他的尺寸就是了)
所以一般采用国内的标准进行设计,分辨率300dpi
出血线:印刷一般出血线是3mm,名片可以2mm,毕竟小嘛,但是切记不能没有啊,那制作师傅裁掉就有设计师哭的时候了
有没有设计师经常被被人问道或者扪心自问什么是好的设计。个人拙见只要是解决问题的设计都是搞设计(呵呵是否等于没说)。那么名片是解决什么问题呢,一开始讲了就是推销自己,所以信息传播很重要。所以说一个名片中你那怕信息字体大到版面乘不下都可以,就是不可以设计很漂亮,信息看不见。那就是一张废名片了。所以在设计用应该关注到版面率和字体选取的问题
〖One〗、关于版面率的问题中其实要明白内容少版面率低就可以显得设计冷静高端。内容多版面率高就显得热情廉价。有些客户或者甲方恨不得见缝插针呢。这样是一种错误的观念,合理的展示有用的信息即可。
〖Two〗、字体的选取和运用很关键,这个选取关乎设计的层次感和设计的呼吸感,不要使用纯黑,印刷时给到90%的黑就可以。不要使用多用字体,最后两种搞定就好。关于字体怎么选一下两下也说不清楚,总之设计师要明白字体也是有性别和个性的,一般书法体就是古典洒脱,优雅霸气但是不适合现代风格的名片。一般像一些细字体,就干净利落高端一点的样子,所以各种黑体里边找一找吧
说到细致就要各种对齐知道吧。只有严谨的对齐才能流畅的引导用户阅读。
[Two]、藤本树原名
〖One〗、藤本树是日本知名漫画家,最近国内比较有人气的热血猎奇JUMP漫画。一直叫这个名字。
〖Two〗、《电锯人》就是他所创作的漫画作品,除此之外他还创作过《炎拳》、短篇漫画《死格》、《一觉醒来变成女孩子的病》等等,想必有看过这些作品的朋友们对这位老师都非常熟悉了。
〖Three〗、藤本树,92年10月10日,出生于秋田县。小时就开始画画,甚至想搞一本杂志同时连载7部自己想到的漫画。高一高二开始就在one和石田西瓜的投稿的漫画网站"Shintosha"上连载,但是没啥名气。之后考上了东北艺术工科大学,进入油画系之后不好好练素描而是执迷于速写。毕业后,开始向jumpsq投稿自己的作品,并在13年获得了新秀漫画奖,之后出道。
[Three]、任伯年画都怎么落款
〖One〗、任伯年是近代彪炳一时的海派大家,花鸟、人物、山水、虫鱼、翎毛无所不精。他在继承传统绘画的基础上,借鉴西洋速写、设色和透视等艺术表现手法,融诸家之长,形成了个人造型准确、清新明快、生动传神的独特画风,在近代美术史上占有重要地位,是近代美术史研究的关键人物之一。到近来为止,有关任伯年的研究主要集中于其生平、艺术成就和影响,对其题款和书法的研究较少。
〖Two〗、任伯年绘画自题款是研究任伯年的重要资料。通过辑录和总结现存馆藏任伯年绘画作品,发现任伯年绘画自题款以短款居多,最常见的形式是双款,不同时期的题款在姓名、别号、籍贯、斋堂等的书写上变化明显。
〖Three〗、任伯年绘画自题款的书风变化与其绘画风格的演变有着高度一致性。任伯年早期款识多作楷书,带有隶书韵味。定居上海后,逐渐向行草过渡,到他的艺术创作巅峰期,书写已完全脱去稚拙之气,纵逸潇洒、奇警异常。鉴于题款是任伯年书风和书法成就的集中体现,也是研究任伯年及其艺术的一手文献。所以本文拟就此结合馆藏作品,对任伯年的绘画自题款作一初步探讨。
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