大家好,生日取名字小**相信很多的网友都不是很明白,包括生日取名字也是一样,不过没有关系,下面就来为大家分享关于生日取名字小**和生日取名字的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
本文目录
[One]、要在家里过生日,请同学到家里玩,有什么**适合呢
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
[One]、**类型:心理**、策略**
1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。
2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。
[Three]、**环境:室内室外均可,比较好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。
法官:控制**进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。
杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。
好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。
〖One〗、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。
〖Two〗、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。
〖Three〗、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。
〖Four〗、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。
〖Five〗、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。
〖Six〗、所有人发言完毕后,被指正比较多的人有一次为自己申辩的机会。
〖Seven〗、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)
〖Eight〗、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。
〖Nine〗、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。
〖Ten〗、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。
1〖One〗、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。
1〖Two〗、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜
[Two]、朋友生日聚会要去k歌,不知道有什么小**(现实版)可以活跃气氛,求解,正经的哦
〖One〗、说明:热身活动,让学员兴奋、紧张起来,具有一定的娱乐性。
〖Two〗、(1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;辅导员或其它没成对的学员担任临时人员。
〖Three〗、(2)、辅导员喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选取其它的大树;辅导员或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
〖Four〗、(3)、辅导员喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,辅导员或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
〖Five〗、(4)、辅导员喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,辅导员或插其它没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
[Three]、生日**互动环节
〖One〗、生日活动互动环节,具体要做到以下几点。
〖Two〗、第一,狼人杀**,大家都知道,狼人杀可以让每个人都积极参与,这样不仅可以提高整个生日宴会的互动性,还可以让大家不断放松不断减少生活中的压力。
〖Three〗、第二,生日**比较好是集体性活动,这样可以让每个人都参与进来,给晚会创造积极的影响。
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